前方高能机甲出没 战锤40K自由之刃评测 |
摘要:《战锤40K》系列的粉丝有多少?这个问题恐怕难以计数 |
相信看过游戏开场CG动画的朋友们已经对制作团队的实力有所信赖,而动画剧情之后我们就会立即迎来游戏的首战,虽然实际战斗画面仍有瑕疵,在机甲的边缘地带还存在一些抹不平的毛糙感,不过场面与动态效果的刻画却非常震撼,机甲的一举一动都充满了十足的力量感。

 火爆的作战场面
根据关卡的推进,建筑地形还会发生不断变化,倒塌的建筑与爆炸的火光都会使你的屏幕一起晃动,当你的导弹炸毁桥梁时,可不要被四处横飞的碎屑吓到哦。当你结束任务回归到大本营时,试着划动屏幕看看,是不是发现指挥中心的各处都能一览无余呢,虽然并没有实质的内容,但却证明了制作组并没有偷懒,值得点赞。
音效(8分):
在声音方面的设定很全面但并不出彩,可能是由于单纯以机甲为主角,对整体世界观不能完整的描述,音效的烘托缺少对于战锤那种壮丽史诗的描绘,令人印象深刻的只是战场上重复的机枪声与爆炸声。此外剧情语音也未加入到游戏中来,代入感有所匮乏,这次接着用字幕来了解世界吧。

 多样的手势指令
操作(9.5分):
游戏的操作将基于多种手势指令,当单指按住屏幕时即可开启机枪扫射模式,对于占据主要数量的地面杂兵来说,一梭子子弹过去将会躺倒一片,非常有效率,不过需要注意的是机枪存在温度设定,持续输出会引发枪管过热而卡壳,你必须等待一段冷却时间过后才能继续杀戮,还是悠着点吧。

 用机甲铲平敌区
而双指按压屏幕会转换为热能导弹模式,这可是对付敌方重型单位的法宝哦。瞄准后松开即可释放,蓄力的越久威力越大哦。战斗中的视角并不能随意更改,而是会随着地形的变化自动转向。注意那些离机甲近的敌人,视角转动时可能会让他们被自己的机甲所遮挡,可别这样白挨打哈。
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