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英特尔强芯+2GB RAM 中兴GEEK性能评测 |
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英特尔强芯+2GB RAM 中兴GEEK性能评测 |
摘要: GEEK一词指痴迷于与技术、想象力、创造力相关的一切活动,而GEEK精神受到了当下大量年轻人的追捧,那么如果当一款手机以GEEK命名的话,想必它一定要在某些方面具备出众的能力。 |
众所周知,PC设备运行3D游戏流不流畅,一方面依赖于中央处理器(CPU),更大方面上取决于图形处理器(GPU)。而手机平台同样如此,之前单纯依靠CPU来应对3D游戏,处理能力往往力不从心。随着CPU的日益升级,也带动了GPU性能的同步提升,目前智能移动终端已经能轻而易举的运行大型3D游戏,丰富而华丽的特效可媲美PC效果GPU不仅仅针对3D渲染处理,准确地说还协助视频编解码、视频拍摄回放和照片拍摄编码等有关图形的任务。
英特尔凌动Z2580双核处理器了Imagination Technologies公司的PowerVR系列图形芯片,其核心也是升级到了PowerVR SGX544MP2,在渲染能力上能力上有着很深的功底,而渲染能力这个词似乎经常出现在各种手机评测中了,那么什么是图形处理器的渲染能力呢?
简单说吧,在手机上我们眼睛所看到的颜色、形状、位置等图形信息必须经过GPU的“渲染”,如果没有“渲染”,眼前只是一行行的代码。GPU的“渲染”包括三角形输出率和像素填充率。而通过上表我们看到,PowerVR SGX544MP2三角形输出率只稍逊Adreno 320,而在素填充率上则要大大高于其它三款芯片。
 三角形输出率相当于建立图形的模型结构(图片来自网络)
 像素填充率相当于给图形着色丰满(图片来自网络)
代表机型 |
中兴GEEK |
小米2S |
HTC One X |
索尼S39h |
芯片组 |
Intel Z2580 |
骁龙600 |
Tegra 3 |
MT6589 |
GPU |
PowerVR SGX 544MP2 |
Adreno 320 |
Geforce 16sp |
PowerVR SGX544 |
像素填充率 |
5100M/s |
3200M/s |
120M/s |
1600M/s |
三角形输出率 |
170M/s |
200M/s |
1600M/s |
55M/s |
现在我们看到了中兴GEEL图形芯片的理论规格,那么它的图形实测能力如何呢?接下来我们就用几款有代表性的软件来检测一下。
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